حجم صدا

  • 2021-12-2

با بازیگر حجم صوتی, شما می توانید مناطق در یک نقشه طرح است که می تواند مورد استفاده برای پردازش برای تلفن های موبایل را تعریف کنیم, سپس با استفاده از این تنظیمات برای اعمال اثرات طنین, حجم مجموعه, تعریف مناطق تحت تاثیر قرار, تقلید انسداد در صدا, و تعریف شکل حجم صدا.

تبدیل

تنظیمات تبدیل تغییر مکان, چرخش و مقیاس. از این تنظیمات استفاده کنید تا اطمینان حاصل کنید که میزان صدا ناحیه ای را که می خواهید صدا پردازش شود در بر می گیرد.

1Transform.png

تبدیل خواص برای حجم صدا

مکان: محل مبدا میزان صدا را تعیین می کند.

چرخش: چرخش میزان صدا را تعیین می کند.

مقیاس: مقیاس (اندازه) میزان صدا را تعیین می کند.

حجم صدا

تنظیمات حجم صدا تعریف تنظیمات که حجم استفاده می شود زمانی که حجم با هم تداخل دارند وجود دارد.

AudVol.png

ویژگیهای حجم صدا

اولویت: اولویت میزان صدا را تعیین می کند که برای اطمینان از اینکه در صورت همپوشانی یا حجم های تو در تو از میزان صدای صحیح استفاده می شود استفاده می شود. هرچه تعداد استفاده شده بیشتر باشد اولویت بالاتر است. هنگامی که دو حجم با هم تداخل دارند اولویت همان, هیچ اولویت استفاده شده است.

فعال: پستی حجم صدا روشن یا خاموش.

در تصویر زیر, یک منطقه کوچک در داخل یک بزرگتر تو در تو. هر فضا دارای حجم صوتی خود را (توجه داشته باشید که حجم زرد به تشریح در اطراف دو فضا) برای تعریف طنین های مختلف و تنظیمات منطقه محیط.

NestedAudio.png

حجم های صوتی تو در تو. برای بزرگنمایی تصویر کلیک کنید.

اگر شنونده در فضای کوچکتر باشد در داخل هر دو حجم صدا قرار دارد بنابراین لازم است که موتور صوتی انتخاب کند که کدام حجم صدا را استفاده کند. هنگامی که حجم های صوتی با هم همپوشانی دارند, یکی با اولویت بالاتر توسط موتور صوتی استفاده می شود.

در این حالت منطقی است که میزان صدای بزرگتر را روی 1 و کوچکتر را روی 2 تنظیم کنید. به این ترتیب در داخل فضای کوچکتر از تنظیمات مناسب ریورب و ناحیه محیط استفاده می شود.

ریورب

شما می توانید تنظیمات طنین به نوبه خود حجم صدا را روشن یا خاموش استفاده, یک از پیش تعیین شده طنین برای استفاده در هنگام فعال را انتخاب کنید, و تعریف حجم سیگنال طنین و زمان محو شدن بین تنظیمات طنین.

ReverbSettings.png

تنظیمات طنین صدا

اعمال طنین: اثر طنین اختصاص داده شده در زیر را فعال یا غیرفعال می کند.

اثر طنین: دارایی اثر طنین را که استفاده می شود تعیین می کند. تعدادی از ایستگاه از پیش تنظیم طنین در محتوای موتور وجود دارد یا می توانید دارایی های اثر طنین خود را در مرورگر محتوا ایجاد کنید.

طنین پلاگین اثر: تعیین اثر طنین پلاگین استفاده خواهد شد که. اگر شما با استفاده از یک پلاگین صوتی شخص ثالث (مانند گوگل رزونانس), اثر طنین که این افزونه از گزینه های منوی کشویی استفاده خواهد کرد را انتخاب کنید.

جلد: سطح صدا را برای جلوه طنین تنظیم کنید. تنظیم پیش فرض 0.5 است.

زمان محو شدن: زمان (در ثانیه) طول می کشد به درون یابی از تنظیمات طنین فعلی به امکانات جدید به عنوان شما را وارد کنید و حجم های صوتی را ترک کنند. زمان انتقال بین مناطق در یک سطح را تعیین می کند-تعادلی بین میزان پاسخگویی سیستم و میزان حرکت تنظیمات برای رسیدن به مقادیر جدید وجود دارد. مثلا, اگر شما از یک فضای با طنین بسیار کمی در حال حرکت به یک با بار طنین بسیار طولانی شد, سپس شما ممکن است بخواهید به استفاده از زمان انتقال طولانی تر برای جلوگیری از تغییرات ناگهانی در هنگام حرکت بین فضاهای. حرکت بین فضاهایی با تنظیمات طنین مشابه می تواند با سرعت بیشتری انتقال یابد.

تنظیمات قلم مو

تنظیمات قلم مو شکل کلی حجم صدا را تعریف می کند و اندازه اولیه حجم را تنظیم می کند (قبل از اعمال مقادیر پوسته پوسته شدن از بالا).

BrushSettings.png

تنظیمات برس حجم صدا

شکل قلم مو را برای میزان صدا انتخاب کنید که بهترین پوشش را برای منطقه فراهم کند. تنظیمات باقی مانده در زیر تغییر شکل قلم مو بر اساس شکل انتخاب شده است.

شما می توانید از حالت ویرایش هندسه برای تغییر هر یک از اشکال موجود برای ایجاد اشکال سفارشی (سفارشی) استفاده کنید که مناطق خاصی را در سطح شما مناسب تر می کند. برخی از اشکال قلم مو را می توان به توخالی تنظیم, و در حالی که این می تواند کار (برای مثال, زمانی که حجم صدا تنها دارای یک اثر بین دیوارهای داخلی و خارجی), این است که برای استفاده صوتی عمومی توصیه نمی شود. ویرایشگر قلم مو در درجه اول برای ساخت هندسه برای طراحان سطح طراحی شده است, بنابراین برخی از اشکال موجود ممکن است برای استفاده صوتی غیر عملی باشد.

اشکال قلم مو

با کلیک بر روی قلم مو شکل منوی کشویی برای نمایش و از یک لیست از ساخته شده است در اشکال را انتخاب کنید:

BrushShapes.png

هر شکل قلم مو تنظیمات خاص خود را دارد.

جعبه (سازنده مکعب)

شکل پیش فرض, این نشان می دهد تا به عنوان مکعب ساز در منوی کشویی. این شکل یک حجم صوتی مکعبی شکل تولید می کند.

CubeBuilder.png

حجم صدا با شکل جعبه (مکعب ساز). برای گسترش روی تصویر کلیک کنید.

برای شکل برس جعبه گزینه های زیر موجود است:

ایکس, بله, ز: اندازه اولیه حجم صوتی جعبه ای شکل را هنگام ایجاد تعیین می کند. سپس این مقادیر با توجه به مقادیر خاصیت مقیاس بالا مقیاس بندی می شوند.

ضخامت دیوار: فقط در صورت فعال بودن گزینه توخالی فعال است و در صورت توخالی بودن میزان صدا ضخامت دیوارها را تعیین می کند.

توخالی: توخالی بودن میزان صدا را تعیین می کند. این ویژگی به ارث برده از کلاس حجم پدر و مادر است و برای استفاده های صوتی عمومی توصیه نمی شود.

مخروط (مخروط ساز)

انتخاب کنید مخروط ساز در منوی کشویی برای تولید یک حجم صوتی مخروطی شکل.

ConeBuilder.png

حجم صدا با شکل مخروطی (مخروط ساز). برای گسترش روی تصویر کلیک کنید.

گزینه های زیر برای این شکل موجود است:

ز: ارتفاع اولیه مخروط را از پایه تا نوک تعیین می کند. سپس با توجه به مقدار ز در ویژگی مقیاس تحت تنظیمات تبدیل مقیاس بندی می شود.

درپوش الف: فقط فعال زمانی که گزینه توخالی فعال است. ارتفاع مخروط داخلی را تعیین می کند.

شعاع بیرونی: شعاع اولیه حجم صوتی مخروطی شکل که سپس با توجه به مقیاس بندی می شود ایکس و بله مقادیر ویژگی مقیاس تحت تنظیمات تبدیل. این به شما امکان می دهد مخروط های غیر متقارن تولید کنید.

شعاع داخلی: فقط زمانی فعال می شود که گزینه توخالی فعال باشد. شعاع مخروط داخلی را تعیین می کند.

طرفین: تعداد اضلاع مخروط را تعیین می کند که به نوبه خود بر میزان تقریبی پایه یک دایره تاثیر می گذارد.

توخالی: توخالی بودن میزان صدا را تعیین می کند. این ویژگی به ارث برده از کلاس حجم پدر و مادر است و برای استفاده های صوتی عمومی توصیه نمی شود.

پله منحنی (منحنی)

منحنی را انتخاب کنیدسازنده راه در منوی کشویی برای تولید یک حجم صوتی به شکل پله منحنی. این شکل از کلاس حجم والدین به ارث می رسد. اگرچه می تواند برای صدا استفاده شود اما ممکن است کاربردی نباشد.

CurvedStairBuilder.png

میزان صدا با شکل پله منحنی(منحنی). برای گسترش روی تصویر کلیک کنید.

گزینه های زیر برای این شکل موجود است:

شعاع داخلی: شعاع داخلی اولیه میزان صدای پله خمیده را تعیین می کند. این مقدار با توجه به مقیاس بندی می شود ایکس و بله مقادیر ویژگی مقیاس بالا.

ارتفاع گام: ارتفاع اولیه مراحل را در حجم صوتی منحنی پله تنظیم می کند. این مقدار با توجه به مقدار ز از ویژگی مقیاس بالا مقیاس بندی می شود.

عرض گام: عرض مراحل را در حجم صوتی پله منحنی تعیین می کند.

زاویه منحنی: زاویه منحنی کل حجم صوتی پله منحنی.

تعداد مراحل: تعداد مراحل در حجم صوتی پله منحنی.

افزودن به مرحله اول: مقدار حجم باید به زیر سطح مرحله اول کاهش یابد.

سیلندر (سیلندر)

سیلندرساز را در منوی کشویی انتخاب کنید تا صدای صوتی استوانه ای شکل تولید شود.

CylinderBuilder.png

میزان صدا با شکل سیلندر (سیلندر ساز). برای گسترش روی تصویر کلیک کنید.

گزینه های زیر برای این شکل موجود است:

ز: ارتفاع اولیه سیلندر را تعیین می کند. سپس با توجه به مقدار ز در ویژگی مقیاس تحت تنظیمات تبدیل مقیاس بندی می شود.

شعاع بیرونی: شعاع اولیه حجم صوتی استوانه ای شکل است که سپس با توجه به مقیاس بندی می شود ایکس و بله مقادیر ویژگی مقیاس تحت تنظیمات تبدیل. این به شما امکان می دهد استوانه های غیر متقارن تولید کنید.

شعاع داخلی: فقط زمانی فعال می شود که گزینه توخالی فعال باشد. شعاع استوانه داخلی را تعیین می کند.

طرف: تعیین تعداد طرف مخروط است, که به نوبه خود تاثیر می گذارد که چگونه از نزدیک پایه تقریب یک دایره.

توخالی: توخالی بودن میزان صدا را تعیین می کند. این یک ویژگی ارثی از کلاس حجم والدین است و برای استفاده عمومی توصیه نمی شود.

پله خطی (راه پله خطی)

خطی را انتخاب کنیدسازنده راه پله در منوی کشویی برای تولید یک حجم صوتی خطی به شکل پله.

این شکل از کلاس حجم والدین به ارث می رسد. اگرچه می تواند برای صدا استفاده شود اما ممکن است کاربردی نباشد.

LinearStairBuilder.png

میزان صدا با شکل پله خطی(خطی). برای گسترش روی تصویر کلیک کنید.

گزینه های زیر برای این شکل موجود است:

طول گام: طول اولیه (عمق) مراحل درون حجم صوتی خطی پله را تعیین می کند. این مقدار با توجه به مقیاس بندی می شود ایکس ارزش ویژگی مقیاس بالا.

ارتفاع گام: تعیین ارتفاع اولیه از مراحل در حجم صوتی خطی پله. این مقدار با توجه به مقدار ز از ویژگی مقیاس بالا مقیاس بندی می شود.

عرض گام: عرض مراحل در حجم صوتی پله منحنی. این مقدار با توجه به مقیاس بندی می شود بله ارزش ویژگی مقیاس بالا.

تعداد مراحل: تعداد مراحل در حجم صوتی پله منحنی.

افزودن به مرحله اول: مقدار حجم باید به زیر سطح مرحله اول کاهش یابد.

کره (سازنده چهار ضلعی)

چهار ضلعی را انتخاب کنید سازنده در منوی کشویی برای تولید یک حجم صوتی کروی.

TetrahedronBuilder.png

حجم صدا با شکل کروی (سیلندر ساز). برای گسترش روی تصویر کلیک کنید.

گزینه های زیر برای این شکل موجود است:

شعاع: شعاع اولیه کره را تعیین می کند. سپس با توجه به مقیاس بندی می شود ایکس, بله, و ز مقادیر درون ویژگی مقیاس تحت تنظیمات تبدیل. این به شما اجازه می دهد تا حوزه های غیر متقارن را تولید کنید.

قطعه قطعه شدن: مجموعه تعداد تکرار حجم صوتی استفاده خواهد کرد برای محاسبه شکل کره, که تحت تاثیر قرار چگونه از نزدیک پایه تقریب یک کره.

برچسب ها

ثبت دیدگاه

مجموع دیدگاهها : 0در انتظار بررسی : 0انتشار یافته : ۰
قوانین ارسال دیدگاه
  • دیدگاه های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط باشد منتشر نخواهد شد.