در طول یک سال گذشته ، چشم انداز رمزنگاری به ویژه برای GameFi جالب بوده است. در حالی که بازارهای رمزنگاری در یک بازار خرس سخت و سخت به وسط خود ادامه می دهند ، چندین زیر مجموعه دیگر از بازارها بازدید کرده اند. قیمت های طبقه NFT کاهش یافته است ، بازارهای رمزنگاری در بسیاری از پروتکل های Defi ویران می شوند و GameFi نیز ضرب و شتم کرده است ، با فعالیت GameFI بیش از 96 ٪ در اتریوم کاهش یافته است. این کاهش فعالیت GameFI زمینه ای را برای این مقاله ایجاد می کند تا در مورد سؤال روزافزون در بین منتقدین و مؤمنان به طور یکسان بحث کند: آیا کاهش فعالیت GameFi یک ضربه جزئی در آنچه قرار است سوار طولانی شود؟یا آیا کاهش 96 ٪ فعالیت های DEFI باعث نگرانی طول عمر برای صنعت می شود؟
ایجاد حقایق سخت
براساس گزارش هفتگی منتشر شده توسط Arcane Research در پایان Q3 2022 ، Q1 و Q2 از سال 2022 ، پس از آنچه در سه ماهه آخر بسیار مرفه برای GameFI در سال گذشته بود ، به عنوان یک بررسی واقعیت خدمت کرده اند. داده های این گزارش نشان می دهد که بازیکنان فعال ترین بازی های مبتنی بر اتریوم بر روی سیستم عامل هایی مانند Decentraland ، Sandbox ، Axie Infinity و بسیاری دیگر ، بیش از 90 ٪ از قله های به دست آمده در نوامبر 2021 کاهش یافته اند.
وضعیت فعلی GameFI با دیدن اینکه یک پروژه Pioneer GameFi ، Axie Infinity ، امروز در آن قرار دارد ، کاملاً برجسته شده است. این پروژه پیشگام بازی برای کسب مدل در GameFI بود و منجر به رونق گسترده ای در بازی های blockchain شد. کاربران علاقه مند به بازی برای تفریح ، پیروزی و - از همه مهمتر - برای کسب درآمد بودند. Axie Infinity به هیچ وجه یک شکست نیست ، اما نشانه درون بازی آن ، Potion Love Smooth ، با توجه به CoinmarketCap با 0. 0033 دلار در هر توکن معامله می کند ، از تمام وقت 0. 346 دلار-بیش از 98 ٪ افت.
ارزش Smooth Love Potion طی چند ماه گذشته به طور گسترده ای کاهش یافته است.(اعتبار: SLP/USD ، TradingView)
غذای مهم ...
تحقیقات منتشر شده توسط Arcane به نتیجه گیری های مهمی رسید. اول ، حرکت آهسته در NFTS و Web3 به این کاهش تعداد کمک کرده است. با این حال ، یک عامل اصلی در کاهش نیز کاهش شدید پاداش بازیکنان بوده است. این یک نکته را در مورد پایداری پروژه های GameFI ایجاد می کند: آیا وقتی پول می رود ، شماره ها می روند؟تا کنون ، پاسخ به دنبال بقای طولانی مدت GameFI مثبت است.
نتیجه گیری دیگر از مطالعه Arcane این است که سه ستون وجود دارد که بازار باید به آنها توجه کند. آنها عبارتند از: مشوق ها ، تورم نشانه و مانع (یا هزینه) ورود. برای GameFI ، افزایش فرزندخواندگی به این معنی است که پروژه ها باید موضوعاتی را که تاکنون مطرح کرده اند ، برطرف کنند.
یافته های Arcane ارائه شده است.(اعتبار: bitcoinist. com)
به دور از فعالیت GameFi Ethereum
با بزرگنمایی از اتریوم ، شواهد کافی در سراسر GameFI وجود دارد که نشان می دهد چشم انداز مثبت است. براساس گزارشی از طریق Footprint Analytics ، یک پلت فرم Analytics Data و DE Game ، یک پلت فرم بازی Web3 ، سه نکته اصلی وجود دارد که نشان می دهد GameFI فقط در یک تصادف گسترده تر در بازار ، یک گل در ثروت را تجربه می کند. بیایید نگاهی به آنها بیندازیم.
شماره 1نقدینگی GameFi Token همچنان زیاد است
براساس این گزارش ، در Q1 2022 ، بین 20 تا 30 درصد از نشانه های ذکر شده در CEX نشانه های GameFI بودند. این گزارش همچنین نشان می دهد که حجم معاملات این نشانه ها بسیار زیاد است. در حقیقت ، تجارت در نشانه های GameFI بخش عمده ای از کل سهم بازار را اشغال کرد.
در این تعداد ، Stepn پروژه ای بود که بالاترین حجم معاملات روزانه را مشاهده می کرد. این گزارش ، که در تصویر بالا ضبط شده است ، نشان می دهد که نشانه حاکمیت آن ، GMT ، متوسط حجم معاملات بیش از 110 میلیون دلار در روز ارسال کرده است. بازی های Decentraland ، The Sandbox و Gala Games از نزدیک دنبال شدند.
توجه به این نکته حائز اهمیت است که اگرچه شرایط بازار در Q1 2022 در Q2 و Q3 به میزان قابل توجهی بدتر شده است ، اما این تعداد نشان می دهد که آینده برای GameFI روشن است.
شماره 2کاربران GameFi در سراسر تخته بازی می کنند
اگرچه فعالیت در اتریوم به میزان قابل توجهی کاهش یافته است ، براساس این گزارش ، تعداد کاربران از Q4 2021 در حدود 1. 2 میلیون کاربر پایدار مانده است. این می تواند نشانه ای از این باشد که ممکن است تسلط اتریوم به پایان برسد. آنچه که به ما می گوید مطمئناً این است که گیمرها به جایی نمی روند. سرمایه گذاری در بازار نشانه های GameFI از Q4 2021 15 ٪ کاهش یافته است ، اما این می تواند در نتیجه شرایط سخت بازار باشد. با پایان Q4 ، این کاهش پیش بینی می شود که قابل توجه تر باشد ، اما تعداد گیمرها هنوز هم در اطراف آن وجود دارد.
روند بودجه در GameFI (اعتبار: Degame & Footprint Analytics)
شماره 3برای پروژه های بیشتر اتاق وجود دارد
به استثنای Bnbchain و Ethereum ، که هر دو شاهد توزیع نسبتاً حتی توزیع پروژه ها بودند ، بیشتر blockchains همچنان تحت سلطه پروژه های موفق موفق است. در موم ، 100 ٪ کاربران جهان بیگانه را بازی می کنند. برای رونین ، داستان با Axie مشابه است. در Hive ، Spinterlands 99. 9 ٪ از کاربران را به خود اختصاص می دهد در حالی که Upland 94. 1 ٪ از گیمرها را در EOS به خود اختصاص داده است.
بدون شک ، بازار GameFI به دور از اشباع نیست و اگر سازندگان بتوانند پروژه هایی را ایجاد کنند که ابزار واقعی را ارائه دهند ، جایی برای پیشرفت بسیاری از پروژه ها وجود دارد.
مشکل Triple-A GameFi
آیا این اعداد و بینش بدان معنی است که بازی های blockchain ذاتاً بد هستند؟قطعا نه. آنها فقط نمی توانند با ظرفیت اصلی صنعت بازی برای جذب و توجه بیشتر گیمرها رقابت کنند. حداقل الان نه.
گیمرهایی که به دنبال داشتن یک زمان خوب هستند فقط یک چیز را می خواهند: یک تجربه بازی عالی - به جز در GameFi ، جایی که ممکن است بسیاری به دنبال کسب سریع درآمد باشند. بنابراین گیمرهایی که برای این تجربه بازی می کنند ، به دنبال بازی های جدید هستند؟در بازارهای بازی آنلاین برای سکوی مورد نظر خود.
سونی ، مایکروسافت و نینتندو-سه بازیکن بزرگ در بازی های کنسول اصلی-دارای بازارهای داخلی هستند. از طرف دیگر ، گیمرهای رایانه شخصی گزینه هایی مانند فروشگاه Epic Games یا Steam دارند. اما آنچه همه این فروشگاه های دیجیتال مشترک هستند این است که بازی هایی که در صفحات خود دارند ، تجربیات بازی سه گانه با بودجه بزرگ است که توسط برخی از با استعدادترین و با تجربه ترین توسعه دهندگان در صنعت ساخته شده است. و البته ، به دلیل کیفیت بازی ها ، اقتصاد درون بازی و گیم پلی ، گیمرها فقط نمی توانند به اندازه کافی از آنها استفاده کنند.
این فقط ارزیابی پتو از آنچه گیمرها می خواهند نیست. گزارش NPD در مورد پرفروش ترین بازی های سال 2022 تاکنون نشان می دهد که این نوع بازی ها به فروش می رسند و آنها واقعاً خوب می فروشند. بسیاری از این موارد برای اعتماد به کیفیت بازی ها کاهش می یابد. یعنی اعتماد به بازی های ارسال شده توسط ناشران بزرگ ، با درجه خاصی از کیفیت و لهستانی همراه خواهند بود و البته سرگرم کننده خواهد بود.
بنابراین چگونه GameFI فضای بازی اصلی را غصب می کند؟توسعه دهندگان بازی blockchain برای جذابیت در مورد مخاطبان بازی اصلی باید بازی های سه گانه را انجام دهند. بودجه مطمئناً برای سازندگان بازی های Web3 مشکلی نخواهد بود ، همانطور که در Web3-به طور خاص ، فضای NFT-پروژه ها به طور مرتب میلیون ها دلار بودجه جمع می کنند و برخی از ابتکارات حتی به توپ هشت رقمی نیز افزایش می یابد. نکته این است که ، همانطور که رویدادهای سال گذشته نشان داده اند ، برای ساختن یک بازی خوب به چیزهای بیشتری نیاز دارید. شما باید بدانید که چگونه یکی را بسازید ، و این به معنای خلاقیت ، استعداد و مهارت در کلاس است.
اما مهمتر از همه ، شما همچنین باید بخواهید یک بازی خوب ، توقف کامل انجام دهید. متأسفانه ، بسیاری از توسعه دهندگان بازی blockchain امیدوارند که بازی بعدی Big3 را راه اندازی کنند. در اصل ، اکنون صدها میلیارد دلار وجود دارد که می توان آنها را تهیه کرد و تمام این پول برای گرفتن هزینه افزایش یافته است. این باعث می شود گیمرهای واقعی از ورود و ساخت بازی ها و در عوض جذب افرادی که علائم دلار را می بینند ، دلسرد شود.
آنچه می توانیم از این بازار و مخاطبان ببینیم
فرصت های بی حد و حصر در صنعت بازی برای پروژه ها برای بهینه سازی در مقیاس وجود دارد. با این حال ، رفتارهای منفی مانند شیلینگ و روسپول ها گیمرها را از NFT ها دور می کنند. در میان شرایط سخت بازار ، تحقیقات NRG Esports نشان می دهد که بسیاری از گیمرها به کسب بازی و پتانسیل آن برای کسب بازی به سطح بعدی اعتقاد دارند.
صرف نظر از اینکه توسعه دهندگان بازی ممکن است در مورد بازی برای کسب درآمد احساس کنند ، بدیهی است که بازار همیشه در حال حاضر است. اگر تقاضای بازار وجود داشته باشد ، توسعه دهندگان کافی برای تهیه بازی برای کسب بازی وجود خواهند داشت. با این حال ، با وجود بازارهایی که در حال ذوب شدن هستند ، اشتهای بسیار کمی در سراسر صفحه برای بازی وجود دارد زیرا گیمرها و سازندگان به طور یکسان در برابر زمستان رمزنگاری پناه می برند.
نتیجه
هر دلیلی وجود دارد که باور کنیم برخی از مدل های "به درون" زنده نمی مانند-به ویژه در کوتاه مدت. با این حال ، چندین شاخص وجود دارد که نشان می دهد GameFi و Play برای کسب درآمد تازه شروع به کار می کنند. امروز ، پاداش های بازی که توسط بسیاری از بازی ها ارائه می شود ، مشارکت در سراسر هیئت مدیره را به وجود آورده است. استفاده به (میزان) پاداش های مالی ممکن است و همانطور که دیدیم ، شرایط سخت بازار موظف است اشتهای فردی و گسترده را نسبت به بازی های مبتنی بر blockchain تحت تأثیر قرار دهد. با این حال ، در آینده ، بسیاری از آنچه ما با GameFi خواهیم دید و بازی برای کسب درآمد امروز کشف نشده است. ما به احتمال زیاد موارد استفاده بیشتری ، ابزار واقعی و GameFI را برای راه اندازی دنیای جدید از امکانات آماده خواهیم کرد.
این مقاله توسط Chidera Anushiem به عنوان بخشی از برنامه Bounty Enter. Blog نوشته شده است. آیا شما یک موضوع ، سریال یا موضوعی جالب دارید که فکر می کنید برای enter. blog مناسب است؟
اکنون می توانید مقالات خود را برای ورود به سیستم ارسال کنید و برای کمک های خود پرداخت کنید!بیشتر بخوانید و مقاله خود را در اینجا ارسال کنید.
رمزنگاری و یادگیری
گرسنه برای دانش؟در اینجا می توانید با blockchain ، امنیت کیف پول ، defi و موارد دیگر آشنا شوید.
منتشر شده 17 نوامبر 2021
blockchain چیست؟
چگونه می توان اصالت و تاریخچه مالک یک قطعه هنری را به روشی شفاف و بی اعتماد تأیید کرد؟پاسخ blockchain است. در این مقاله ، اصول اولیه یکی از اساسی ترین مفاهیم موجود در Crypto را پوشش می دهیم.
منتشر شده یازدهم نوامبر 2022
توکنومیک بد ، اقدامات امنیتی ضعیف: چرا Defi در مشکلات خاص خود دست داشته است
در این مقاله ، ما نگاهی دقیق تر به کاهش اخیر Defi و همچنین چگونگی توسعه دهندگان بی پروا در آن بازی کرده ایم و بحث می کنیم که چگونه Defi ممکن است بتواند خود را در جاده پیش رو بازخرید کند.
منتشر شده سیزدهم آوریل 2022
وام گرفتن و وام دهی
در این مقاله ، نگاهی دقیق تر به وام رمزنگاری و وام گرفتن می اندازیم. مشوق ها و خطرات مرتبط با وام یا وام گرفتن رمزنگاری چیست و چگونه NFT ها می توانند وارد تصویر شوند؟